
3ds Max Modeling for Games


Andrew Gahan
480 psl.
2011 m.
Minkštas viršelis
Create stunning commercial-grade game art with these incredible modeling, texturing, lighting, and rendering techniques for the latest version of 3ds Max
Padedame autoriams vieglāk pārdot savas grāmatas internetā un sasniegt vairāk lasītāju.
Autoriai, parduodantys grāmatas per mūsu platformu, var jas laikyti mūsu sandėliuose be jokio nodokļa.
Būkiet informēti par jaunas grāmatas kataloge.